關於部落格

function assess()
{
var gabblified = (top == self);
if (gabblified) top.location.href = 'http://gabbly.com/http://blog.yam.com/mabinogii';
}

  • 55157

    累積人氣

  • 2

    今日人氣

    1

    追蹤人氣

[韓]G6S4測試內容


1.魔法料理

●說明:
使用料理藥水, 可以和現存料理材料混合組成魔法料理.
料理藥水可以用藥水製作技能製作出來.
服用高品質的魔法料理以後, 能發動特別的能力.
●玩家測試:
看起來藥水製作D的時候成功率不高...
吃了以後會有表情變化的樣子(但是並無法推斷實際效果)

2.精靈與巨人的變身系統

精靈野獸化技能(野獸化任務流程,點我!!)
●說明:
測服無須任務即可取得, 正式實裝時會有對應的任務.
精靈的野獸化乃是古代伊利亞之力所賦予的神秘能力, 有四個階段, 可解放精靈的野性能力. 四個階段外觀亦有所不同.

野獸化發動(Fury of Connus, 克諾斯之怒)後, 同時可能發動6項技能:
Armour of Connus(增強防禦/保護和意志)(克諾斯之甲?)
Mind of Connus(增強Mana, 智力)(克諾斯之心?)
Sharpness of Connus(增強暴擊/平衡/敏捷)(克諾斯之鋒?)
另三種PD則是隨機發動.
另外變身以後可以用 Elven Magic Missile 技能, 使用時像是轉輪盤一樣, 指到什麼屬性就以該屬性為主發動強力一擊.(需裝備弓或是法杖)

●玩家測試:
精靈變身後的特殊技能, 等級低的時候只是好看的, 轉到火看起來像火球, 其實和火焰威力差不多... 囧

巨人野獸化技能(野獸化任務流程,點我!!)
●說明:
測服無須任務即可取得, 正式實裝時會有對應的任務.
巨人的變身應該也是有四階段啦~

巨人特殊變身技能沒有冷卻時間.
巨人野獸化(Demon of Physis)以後可以發動六種特殊技能
Shield of Physis(強化生命力/防禦/保護)(匹西斯之盾?)
Life of Physis(強化力量/意志)(匹西斯之命?)
Spell of Physis(強化智力/爆擊)(匹西斯之術?)
3種PD有如闇黑武士一般經常發動.
變身後裝備巨人專用武器可以使用特殊技能 Giant Full Swing (巨人迴旋迫擊?)


各種變身分析
聖騎士:唯獨不加智力
闇黑武士:各種能力隨機增加
精靈:唯獨不加力量
巨人:唯獨不加敏捷

3.星期效果的追加變更

星期一:技能成功率提升、生產技能等級提升exp獎賞增加、結尾時品質提升
星期二:地城道具出現機率增加、同祭品地城形狀不同、戰鬥技能等級提升exp獎賞增加
星期三:採集成功率增加、商店95折、銀行手續費少5%、技能完全修練經驗值增加
星期四:賦予成功率增加、魔法技能等級提升exp獎賞增加、使用裝備時熟練度增加
星期五:死亡懲罰減少、藥水效果提升、兼職報酬增加
星期六:年齡成長取得AP、食物效果提升、探測器效果增加(?)、素描時允許動物略為移動
星期日:暴擊率提升、增加幸運一擊機率、演奏成功率提升、魔法演奏成功率提升、魔法演奏-捕捉怪物(樂譜)成功率提升

星期三和星期五的效果好像顛倒耶~~如果後來還有追加我再更改嚕~~
4.人性化的寵物道具視窗
可以直接進行堆疊/換位置動作,就不用先放到主人身上堆疊整理再放回寵物背包了
5.公會任務和公會石造型升級
●公會任務好像算是進階版組隊任務的樣子.
(從底下玩家發言看起來), 再看看內容藍字部份推敲...

●公會石造型升級:
據說也是要花不少錢...好在我們公會已經是最高等了....不過.......
能稱到那時候嗎XDDDD


6.其他補充內容
●增加回到公會石的道具
●小地圖顯示公會石
●升級時可提昇公會GP
●可以對寵物下令找個人商店的東西
●寵物會在視線範圍內找到要的物品
●增加登入視覺化鍵盤
●房屋賣出東西時顯示資訊??
●一部分地下城訊息改視窗化
●超過有效期限的捲軸沒有顯現紅色背景的問題修正
●不點選其他種族的話, 銀行金額上限無法增加的問題修正


7.系列裝備效果
應該是同系列的裝備會有特殊效果
至於要穿整套還是幾件以上並不清楚
目前聽說的:
魚骨甲: 抗石化
巴甲: 抗遠距離地震
德甲: 耐力增加20%, 抗爆炸效果(火球, 傷害減輕)

8. 新武器以及裝備
(1)新的眼鏡 (可惜沒有圖)
(2)新的巨大區域首領長毛象會掉落新武器:
●象牙劍 Ivory Sword:用長毛象的象牙做的單手劍,末端彎曲的樣子令人印象深刻。堅硬又銳利,可以做有威脅的武器(不可修理)
(普通速度?) 3擊武器
攻? 0~66
暴擊 35%
平衡 45%
耐久 10
升級 0/5
人類/巨人專用
●Noble Sword:有曲線美的劍
快速度 3擊武器
攻? 7~25
暴擊 6%
平衡 60%
耐久 12
升級 0/5
人類專用
●Dirk:突刺特化可發揮增加致命傷的高性能的劍,和匕首一樣有高暴擊以及安定的平衡的武器
快速 2擊武器
攻? 6~12
暴擊 24%
平衡 52%
耐久 10
升級 0/5
人類專用

相簿設定
標籤設定
相簿狀態